解读:DeepSeek Harness 谈 Super-agent——持续在线、多任务并行的「超级代理」架构探讨
本文是对 @DeepSeekHarness(账号显示名 DeepSeek Harness,简介 Everything is a plugin.)一篇 X Article 的摘要与评论。发帖时间约 2026-11-01 19:37(Asia/Shanghai)(UTC 2026-11-01T11:37:54.000Z)。起草时互动约:浏览 275 万+(精确约 2,754,839)、赞 1.3 万+(约 13,235)、书签 1.7 万+(约 17,607),另约转发 1,648、引用 829、回复 456;账号粉丝约 7.1 万——互动与粉丝数会变,请以 X 页面现值为准。
Article 英文机翻页标题:《Exploring Super-agent Design: Towards a More Autonomous Agent System》(探讨超级代理设计:迈向更自主的代理系统)。文首写得很清楚:原文为中文;本文讨论的是架构思想;不是 DeepSeek Harness 现有功能的说明书。文末写明:文中部分设计落在开源原型插件 deepseek-ai/dsh-superagent-prototype(Towards a More Autonomous Agent System;起草时 GitHub API 约 ★14,903)——只是验证技术路线的原型,不是 DeepSeek 官方正式产品。主项目为 deepseek-ai/deepseek-harness(Everything is a Plugin;起草时约 ★270,266、主语言 TypeScript、许可证 MIT;主页 deepseek.com/harness)。
钩子核对:标题、文首声明与文末边界一致。 这不是「又一个会写代码的 Agent 教程」,也不是「装好 DeepSeek Harness 就能开箱使用 Super-agent」的产品手册。它要回答的是:当模型已经能少靠人盯着完成单任务时,多任务并行、跨 IM / GitHub 连续协作、环境事件驱动、长期在线这些需求,为什么会被单会话 Agent 卡住,以及一套偏计算机系统风格的架构如何拆开这些约束。站内已有 Anthropic / LangGraph 编排线、Karpathy「怎么用 LLM」实用片,以及已发的 OpenMausBot「通讯录式多 bot 壳」 等讨论,多落在会话、编排或本地小队形态;本稿主线是 Super-agent 作为持续实体的系统架构,与上述「会话 / 编排」线可对照定位,勿当成同一篇的复读。
本稿依据官方 X Article 英文机翻全文整理,不是全文转载。完整论证、配图与实验图请读原帖 Article;实现细节以原型仓库与主仓 README 为准。
这篇在说什么
先讲场景。过去一年,编码 Agent(能调工具改代码、跑命令的代理)和各类单任务代理已经证明:模型可以在较少的人工逐步干预下解决复杂问题;人也开始把多 Agent 协作、跨会话调度当成可讨论的工程问题,而不是科幻。与此同时,个人代理开始直接挂上即时通讯、日历、邮箱、工作平台,监控信息流并帮忙办事——这种「一直在线、由环境事件推动」的工作方式,并不只属于个人助理,对团队软件研发同样有价值。
但主流设计仍把单次会话当成工作单元,会话彼此隔离。人要并行盯几件事,就得手动切换会话、自己记「哪条线程里有什么」。作者团队的经验是:一个人通常只能同时跟住大约 3~5 个活跃会话。于是出现一句很扎人的分工:单任务的上限在模型能力,多任务的上限在人的注意力。 给本地单会话 Agent 加上 CLI、MCP(Model Context Protocol,一种让外部工具接到模型侧的协议)或各类连接器,可以接收外部消息,但根上的限制还在:同步会话会被长操作堵住;不同任务的上下文容易搅在一起;本机一休眠或离线,整条链路就停。
他们把突破口说成:让代理不再绑定某一次由人手动驱动的会话,而变成一个跨会话保持上下文、能同时推进多项复杂任务且任务间尽量不互相污染的连续实体。这种代理及其系统架构,文中称为 Super-agent(超级代理)。内部实例跑在 DeepSeek Harness 上:同一条研发任务可以在 IM(即时通讯)与 GitHub 之间接续;也能在公开群聊里监听反馈,即便没人 @ 它,也可能自行定位根因并开出 Pull Request(合并请求)去修。
支撑四特征的,不是「再写一个更聪明的单环 ReAct」(Reason + Act:模型交替推理与调用工具的经典循环),而是外围系统架构。作者归纳出五块基本模块:两层架构(Router / Worker)、事件驱动 Triggers、全双工多通道交互、算力 / 状态 / 环境分离,以及外部 Watchdog(看门狗)。全文主线可以压成一句:人往上挪到决策与签核,系统把「管会话、同步上下文、并发执行」接过去;代理从「等你打字的聊天窗」变成「待在真实数字环境里的长期协作者」。
适合谁:已经用过编码 Agent / 个人助理,却被「开太多会话、人肉当调度」拖住的人;以及想读清「架构探讨」与「现成产品」边界的工程读者。不适合谁:指望本稿当安装手册、功能对照表,或把原型星标误读成官方正式上线承诺的人。
1. Super-agent 的四特征:Continuous / Productive / Proactive / Persistent
文中给出四个基本特征(首次出现时用白话钉一下):
- Continuous(连续):人在已有工作面里直接交互——IM、GitHub 评论等——体感上始终是同一个代理,而不必猜「会话 X 里有没有信息 Y」。例如先在 IM 里定 Plan A,后来在 PR 评论里改成 Plan B,代理应理解变更并调整正在做的事。
- Productive(高产):响应快,且能并行高质量完成多项复杂任务;前一条命令或任务还没跑完,也能接下一条指令。
- Proactive(主动):不等人逐步下指令;监控环境事件,值得处理就行动,不值得就保持安静。
- Persistent(持久在线):尽量始终在线,直接连到用户真实工作环境,并在长时间运行中对异常自动恢复。
作者强调:没有哪一个孤立的 ReAct 环能同时给出这四点,它们必须来自环外的系统结构。约束相似时,个人代理与商业研发代理往往会收敛到相近形态;而这些问题又大量像经典计算机系统问题,所以存算分离、快慢路径、投机执行、看门狗一类旧思想会反复出现——不是为了炫术语,而是因为「并发、可靠性、上下文预算」本来就长这样。
解读: 四特征是验收清单,不是口号。读后文时可以用它自测:某一设计到底是在补「连续」、补「并发吞吐」,还是在补「别等人喊才动」与「机器睡了别全挂」。
2. 两层架构:长寿命 Router + 上下文隔离的 Worker
连续交互与多任务吞吐之间,存在硬权衡。
- 所有事件都进同一个会话:全局上下文最完整,但单环逐步执行会卡住吞吐;不同任务的中间细节还会在同一条上下文里交错,反而伤质量。
- 每个事件都新开会话:并发吞吐上去了,但缺共享全局上下文时结果容易「各说各话」;多个会话分别回用户,交互也会乱。
折中是逻辑上的两层:Router 层(路由层) 长寿命地承接所有人对交互与全局协调;Worker 层(工人层) 为每个任务准备隔离上下文与完整执行工具,高并发干活。于是「会话」更像系统实现细节,而不是用户必须亲手管理的项目单位——作者认为,让用户管会话,很大程度上是从底层 LLM API 习惯里带上来的产品债务。
2.1 Router:全局序点,但不自己干重活
Router 接收各入口的人对交互,把跨任务信息与决策收拢成系统的全局序列点、协调点与记忆。为避免单点成为性能瓶颈,它被设计成不执行任务本身:只与人交互、派发任务,甚至可以完全不带 Bash(命令行执行)一类重工具。
它看起来像 Agent Team(代理团队:把复杂任务拆给多个角色),但重心不同:Team Lead 往往要深挖单任务、频繁协调紧耦合子步骤;Super-agent 的 Router 更偏任务级派发与关系跟踪,不为单个任务做细拆。实践上,Router 侧工作常比想象中轻,较轻量的模型也可能兼顾速度与质量。实现上也不必死守「一个 LLM 会话」:作者选了最直接的「单个长寿命 LLM 会话」,并发现它未必那么容易成为吞吐瓶颈——原因是环境事件(后文 Triggers)会在一轮推理期间排队,在下一轮被合并注入同一调用,形成批处理;Router 步骤通常「输入长、输出短」,合并后的 Prefill(预填充:模型先消化输入)阶段可并行计算,单请求时延随批量增长得较慢,摊到每次决策的均摊推理时间反而可能下降(上限仍受上下文长度与单轮可准确处理的 Trigger 数量约束)。若将来单会话真撑不住,可做多级过滤或水平分片,但分片越细,吞吐越高、共享记忆越少——在「全局记忆」问题解决前,这道权衡会一直在。
2.2 Worker:隔离执行,不直接对用户七嘴八舌
Worker 直接决定任务结果与代码质量,通常要用最强模型。它们不直接对人交互:推理过程与工具调用留在内部,状态上报给 Router,由 Router 统一对外回复——这样既保并发,又避免多会话抢着回用户。
并行时,Worker 彼此通常不必点对点通讯;冲突更多发生在共享工作环境(例如同一 PR)。只要相关 Worker 都订阅该环境的 Thread(事件线程,见下节),就能收到同一批通知并自行发现冲突;少数跨任务协调仍经 Router。单个 Worker 内部也可以再起子代理或本身就是一个 Agent Team,对上层 Router 透明。同一结构既适合「复现问题 / 审 PR / 开功能」并行推进的研发协作,也适合个人代理:前端仍是一个聊天页保持对话连续,后端按话题各派 Worker 并行起草。
解读: 两层架构的产品含义是——用户感觉只有一个 Super-agent;底下有多少会话,是调度问题。这和「再教用户怎么开对线程」是相反方向。
3. 事件驱动 Triggers:从「等人打字」到「环境半结构化事件」
要主动,先改驱动源。Super-agent 的主输入不再是人在会话里一条条敲的 prompt,而是环境里的半结构化事件——群聊消息、邮件、日历提醒、代码评审评论、CI(持续集成)结果等——文中统称 Triggers(触发器)。代理监听并响应 Triggers,就不必像单会话 Agent 那样每次都等人下令才跑。
处理链路按四步叠起来:过滤噪声 → 路由到 Worker → 组织上下文 → 必要时抢先行动。
3.1 两级过滤:代码 Fast Path + 模型 Slow Path
接到真实群聊与代码平台后,事件流噪声大、真正需要动手的比例低。若每个事件都从零丢给大模型判定,延迟与算力都会炸。作者借用系统里的 Fast Path / Slow Path(快路径 / 慢路径):把大模型推理当成灵活但贵的慢路径;把高频、规则清晰、稳定的判定写成确定性代码当快路径。
- 程序化策略(Fast Path): 按来源、群组、用户/机器人白名单等做准入;例如某来源可设为「只响应显式请求」「当作候选」「直接忽略」。多数无关消息在此被丢掉。
- 语义策略(Slow Path): 过了程序化关卡的候选,再交给 LLM,结合上下文与写成提示词的策略决定是否行动;同时也是自然语言扩展点——人随时可用提示词开关或增补策略。
3.2 订阅与直通:冷启动走 Router,跟进事件尽量绕开
若每个任务的后续事件仍全部挤过 Router,单点负载与延迟都会变差。于是过滤后的路由也分快慢:Router 主要负责新任务冷启动与跨任务协调;代码则把同一 Thread 上的后续事件直通给已订阅的 Worker。
所谓 Thread,是同一 GitHub PR、同一 IM 话题或同一邮件链上连续事件形成的流。Router 为 Thread 的首个事件创建 Worker 后,该 Worker 直接订阅该 Thread:
- 已订阅(Fast Path): 代码把后续事件直通给订阅者,不必再让 Router 做一次工具转发;若新事件超出当前任务,Worker 可退订或交回 Router 重派。
- 未订阅(Slow Path): Router 仍能看见全局事件以跟踪状态,但只评估与派发尚无订阅者的新事件。
订阅是多对多的:一个 Worker 可订多个相关 Thread,一个 Thread 也可被多个 Worker 订阅。共享环境上的新事件会同时打到所有订阅者,让他们有机会了解彼此并自行解冲突,而不必点对点通讯;对外仍由 Worker 把关键结论报给 Router,保持全局记忆一致。
3.3 Inline & Spill 与 Chain of Recall:把上下文窗口当缓存
事件过滤并路由到位之后,问题变成:往模型窗口里塞多少。输入不再是有限几条人工提示,而是环境持续产生的半结构化事件——塞太多稀释注意力,塞太少又逼模型反复调工具读上下文。作者把有限窗口当成缓存,借用编译优化与系统里的说法:
- Inline(内联): 把近期很可能要用的信息直接放进当前窗口,省掉额外工具往返。
- Spill(外溢): 超预算或很少用的完整信息放在窗外,窗内只留引用或摘要,需要时再按需读取。
再叠上局部性:先给对象 ID 与摘要 → 按时空邻近逐步 Inline 相关片段(例如内容前 50 字、消息前后文与被回复对象、同一次评审里的邻近评论)→ 超长内容设小上限并 Spill,截断处留指针。
Router 自己也有上下文问题:许多后续事件直通 Worker,历史任务又不断堆积,它不可能把每个任务的完整历史都留在窗里;但用户换个通道提起旧任务时,又必须能恢复。把 Inline & Spill 一致地用在 Trigger、Thread、Worker Session 等对象上,就得到按需、多跳的 Chain of Recall(回忆链):对象有唯一 ID,注入时内联密切相关对象的 ID,形成引用图;工具召回的结果同样带下一跳摘要与 ID,模型可从当前事件一跳跳地往回找,需要多深找多深。
3.4 抢先行动:投机执行换「人少等、少插手」
再借系统里的投机执行:根据环境信号,在尚不确定结果是否会被采用时,先在后台开工;有用的交付,无用的丢弃。个人场景里,会议邀请或待办到达后,可后台查日历冲突、搜集背景、起草回复,人只审草稿再发送。研发协作里,他们举例在内部 DeepSeek Harness 用户群配置「默默复现并修复」策略:有人报问题或讨论改动时,代理先在后台尝试复现与找修复;确认问题且修复足够简单才交付,否则全程安静。
解读: Triggers 一节的工程灵魂,不是「多接几个 webhook」,而是噪声过滤、冷热路由、上下文当缓存、以及何时允许静默开工——全是用系统套路驯服「永远在线」的代价。
4. 全双工多通道:后台别堵前台,通道别用同一套话术
两层架构在上下文层面保证了跨通道连续;日常交互还要再解决两件事:交互如何发生,以及发生在哪里。
4.1 全双工与异步 ReAct
经典 ReAct 里,模型发起同步的 run() 一类工具调用时,环会阻塞到工具返回;在此之前会话无法响应用户新输入。要把对话从半双工、轮次制改成全双工,作者把耗时命令换成异步的 start() / stop():start() 立刻返回「已启动」,环不等工具;工具在后台结束后,系统把最终结果作为新事件消息送回会话;模型也可按上下文 stop() 掉跑太久的后台命令。前台对话与后台任务解耦后,耗时任务跑着时仍可回人;新输入在当前推理步结束后就能处理,而不必等后台工具全部结束。
文中明确:DeepSeek Harness 已实现这套异步任务机制,但默认尚未开启。 读产品时不要默认「装上 Harness = 已开全双工」。
4.2 多通道:IM 短、GitHub / 邮件密
群聊、邮件、GitHub 讨论的沟通习惯不同。终端里详列推理与工具日志或许合适,原样贴进群聊会淹没参与者。两层架构已经把啰嗦过程留在 Worker 内;此外还要用提示词为各通道设定规范。文中给出经验向硬规则示例:IM 侧尽量轻、少打断,像同事一样只在需要决策或签核时通知,问题直接、结论短——他们验证过的一条简单有效规则是每条回复不超过约 100 词。GitHub、邮件、文档等异步通道则交付结构化、信息密度高的输出:按项目惯例写清问题背景、变更说明与验证结果;个人代理场景则可直接起草结构化邮件与文档摘要。
解读: 「同一个代理」不等于「同一段口吻贴所有地方」。Router 统一对外,正是为了按通道裁剪详略,而不是把 Worker 的调试日志泄漏到群里。
5. 算力、状态与环境三分离:云上脑、库里记、环境留在原处
默认的本地 Agent 常把三件事绑在同一台设备上:跑 Agent Loop(代理主循环)的算力、必须持久的会话状态,以及代码仓库与本地工具链等执行环境。设备一睡或离线,代理就停;也够不着别的设备上的环境。作者分两步解耦。
第一步:算力与状态分离。 跑 Loop 的算力可以无状态,会话等持久状态进数据库;算力跑在可弹性伸缩、可重启替换的无状态云容器里。本机休眠不再等于代理下线。
第二步:云上 Loop 与「状态很重的执行环境」再分离。 模型大量上下文其实来自对仓库、本地文件、内网依赖服务等环境的工具调用——广义上,环境本身就是上下文的一部分。常见两条路都不理想:在云里起沙箱、拉代码、试图重建并同步环境——真实环境常含未提交改动、私有凭据、内网依赖、特定硬件或工具链,同步贵且易漏;或要求用户放弃本地环境、整迁上云——对许多人迁移成本过高。
因此:Loop 在云,环境留在原处;每个端点只需轻量 daemon(守护进程),不持会话状态,只执行命令并回传结果。文中对照 Anthropic「Decoupling the brain from the hands」(大脑与双手解耦)的相近思路:harness 无状态、会话日志外置、执行环境按需经统一接口接入。差异在目标场景——Anthropic 文更多谈托管服务、按需沙箱与客户 VPC 内资源;他们首先要接的是人们日常用的个人机器(含未提交改动与本地凭据,且可能间歇在线),因此支持 BYOM(Bring Your Own Machine,自带机器),也支持云主机与按需创建的计算环境。结果是:代理不再绑死一台机器,可按任务需要在执行设备间切换;间歇上线的设备重连后,云代理可自动启动并完成必须在该设备上跑的任务。
解读: 这是「持久在线」的物理底座。读到 BYOM 时务必同步记住后文安全开放问题:云与端互信一旦被打破,风险面会铺开。
6. Watchdog:主系统外的独立 Control Loop
仅有存算分离不够;长时间在线的分布式系统若只靠内部逻辑,很少能长期可靠。需要主系统外的独立 Control Loop(控制回路)。Agent 系统也不能只靠进程存活探针:很多异常不是崩溃,而是进程还在、模型却卡在无产出循环或偏离目标。因此既要盯基础设施存活,也要盯任务是否在实质性推进。
他们的外部回路是独立的 Watchdog Session:由定时消息驱动,处理 API 错误、状态恢复失败等基础设施问题,也用模型判断各 Worker 是否在推进或是否偏离总目标;及时修复,并对短暂外部故障反复复核直到解决。因为 Watchdog 本身也是带完整工具的代理会话,维护者可以用自然语言问它「为什么挂了」,甚至在系统运行中让它修正主系统行为(例如增删提示词、调整触发规则)。
解读: Watchdog 把「长期自主」从愿望变成可运维对象——承认主环会漂、会卡,所以把纠偏做成环外职责。
7. 实验要点(synthetic / indicative)
第七节是初步实验,测的是调度与路由,不是单个任务的编码能力。作者写明:工作负载与环境是合成 / 简化的,部分设定严谨性不足,结果仅供示意(indicative),不要当成生产基准。
7.1 端到端消融:两层架构 vs 单会话 + Subagent
四套设计同时跑,由群聊与 GitHub CI 消息流驱动;每轮约 300 条消息,其中约 20 条是工作请求,其余为闲聊、跟进、取消与 CI。编码工作用「只耗时」的假工具模拟。每套设计跑 5 次。对比组包括:完整 Super-agent、去掉 Pass-through(直通)的 Super-agent,以及两种不同提示词的「单会话 + Subagent 工具」。
文中表格(机翻页)可概括为:
| 设计 | 任务完成时间 p50 / p95(分钟) | 每轮全会话 cache-read tokens |
|---|---|---|
| Super-agent | 12.4 / 15.7 | 23.2M |
| Super-agent without Pass-through | 12.6 / 15.5 | 31.8M |
| Single Session + Subagent,中性提示 | 20.4 / 29.5 | 6.1M |
| Single Session + Subagent,优先委派提示 | 13.8 / 29.0 | 10.8M |
说明:完成时间从工作请求到结果消息;p50 / p95 分别是中位数与第 95 百分位;cache-read tokens 指各会话合计的缓存读 token 量。数字来自作者合成实验,请当示意,勿外推为真实研发吞吐。
文字结论侧重点是:Super-agent 完成时间明显更短、更稳;单会话设计高度依赖提示词——中性提示下五次都没调用子代理,工作全挤在主会话,新消息不断打断,p95 到 29.5 分钟;优先委派提示下五次中有四次委派,时间有所下降但仍整体慢于 Super-agent,另一次模型觉得「活小」自己干,拖出长尾。两层架构把「Router 不自己干活、Worker 只收订阅 Thread 的消息」做成系统约束,而不是押在临场判断上。去掉 Pass-through 后完成时间差不多,但 Router 每轮决策约多 30%,cache-read tokens 从 23.2M 升到 31.8M(约多 37%)——直通未必让任务更快更好,却能实质降低 Router 的 token 与推理开销。Super-agent 因多会话并行,cache-read 用量高于单会话,是在用 token 换更短更稳的完成时间。
7.2 Router 批处理压力测试
单独压 Router:真实模型跑 Router,Worker 用 mock。把需要决策的 Trigger 到达率从约 1 提到约 40 次/分钟。平均批量从 1.0 升到 2.8;单请求时延仅从约 2.5s 到 3.9s,慢于批量增长;摊到每次决策的均摊推理时间从约 6.4s 降到 1.6s。突发堆积时,自动合并排队事件会抬高有效吞吐。这也解释了消融里「去掉直通加重 Router 峰值负载,但单 Router 仍未顶满」——以他们当前团队规模,不必过早为了吞吐去分片而牺牲全局上下文连续性。
解读: 实验想证明的是调度故事,不是「Super-agent 写代码更强」。读表时盯 p50/p95 稳定性与 Pass-through 的 token 账,比盯绝对分钟数更有用。
8. 开放问题:规模、无会话产品面、A2A 与安全
作者承认现阶段能保持相对简单,是因为工程与场景都做了简化。开放问题收成四块:
- 两层如何继续放大: 单 Router + 订阅直通、Worker 间无直连,已覆盖他们日常大部分任务;任务更大、耦合更紧时,Router 何时分片、分多细,Worker 何时直连、用什么协作拓扑,仍待更多场景验证。系统与模型共设计(专门训 Router 侧判事件、批派发、召回)也是方向。长期记忆则是再下一层瓶颈:Chain of Recall 主要解决近况按需找回,跑到数月以上后长期记忆会成为主瓶颈。
- 没有「会话」之后怎么协作: 执行会话不再一一对应界面上的对话后,任务如何呈现、何种交互与项目管理自然,变成产品问题。聊天窗成为中心有路径依赖;更多交互可能迁入领域界面(例如直接在 GitHub Issue / PR 里干活)。会话也可以留在界面上迁就习惯,但用户看见的一条对话不必等于底层一个会话。过渡期模型仍常需人中途介入,如何在不毁掉后台自主效率的前提下逐步插手,也值得探索。最终形态高度依赖领域与个人风格;DeepSeek Harness 的开放架构被写成便于定制的理由。
- 上下文边界与 A2A: 单实例内默认信息收拢进一个全局上下文;组织变大后,给哪些部分共享实例、哪些隔离,本质上是在划上下文边界。跨边界协作就是广义的 A2A(agent-to-agent,代理间通讯)——不是特指某一协议。如何在无共享底层上下文、各代表不同权限边界的代理之间安全可靠地协作,仍未写完。
- 安全与隐私: 事件驱动扩大了不可信输入面;第五节云上 Loop + 端上 daemon 隐含云与端互信。云侧不断吃外部事件,端上却有私有代码、敏感数据与本地凭据——一旦服务端入侵或 prompt injection(提示词注入)拿下 Loop,所有已连接端点都可能被接管。即便云未被攻破,只要端上凭据能进入模型上下文,正常执行也可能泄露。代理需要一种使用凭据却永不看见凭据的路径。不能解决安全隐私,Super-agent 就只能缩在很小的可信范围里。
解读: 开放问题一节其实是全文最诚实的产品说明书——告诉你「哪些故事还没资格当承诺」。尤其是安全段,应和 BYOM 一起读,而不是只抄架构图。
9. 读法与边界
可以带走的读法: 把这篇当成「用计算机系统经典招式重组 Agent 运行时」的架构随笔。五块模块分别回答连续与吞吐、主动性、交互体验、持久在线、异常自愈;实验只示意调度,不证明编码神力。对人的启示是:下一步生产力瓶颈,越来越不像「模型会不会干单活」,而像「人还要不要亲手当会话调度员」。
必须守住的边界:
- 架构探讨 ≠ DeepSeek Harness 现成功能说明书。 文首已写死;不要按文中模块清单去对照「设置页里有没有同名开关」。
- 原型插件 ≠ 官方正式产品。 dsh-superagent-prototype 用于验证路线;主仓 deepseek-harness 是 Everything is a Plugin 的开源主项目,二者不要混成「已经上线的官方 Super-agent 产品」。
- 异步 ReAct: 文称 Harness 已实现,但默认未开。
- 禁止把本稿当原文替代。 完整论述、图示与实验曲线以官方 X Article为准。
原文链接:https://x.com/DeepSeekHarness/status/2116857257245987236。本稿为摘要与评论,非全文转载。